前言
最近一直在做修改bug工作,修改bug花费时间最多的不是如何解决问题而是怎样快速读懂代码。如果代码写的好的,不用debug就可以一眼看出来哪里出了问题。实际上,我都要debug好多遍才能差不多理解这个业务逻辑,进而分析原因以及修改修复的代价。这项工作花费了我绝大部分的时间,而且并没有什么意义,因为fix bug之后就再也不会处理这些代码了。
因此,易读性应该放在代码的首要位置,如果长期维护的话。
1.好的命名规范和良好的注释
不应该鄙视if,因为这是业务发展过程中代码的补充。突然换了需求,又不能丢掉原来的代码,只能if。随着时间推移,问题也就出来了。应该想着去换个设计模式去重构这段代码,而不是赶时间加一个if,这个在后期维护中是代价极大。
2.讨厌的if
if用的真不要太多,debug的时候发现一个if又一个if,if里面嵌套if。也许这是为了逻辑的完整性,但是千万要在每个if分支里都给出一个结束的定义,即这个if结束了,主要做了什么。经常debug if之后还没有理解这个分支是干嘛的,然后去看下一个分支。
3.太多的try catch
exception的处理基本都是try catch, 然后基于当时的想法决定是否抛出去。当我重新debug的时候,我不知道这个位置抛出去了对上一级是否有影响,不抛出去又会怎么样。
4.肆无忌惮的重构
遇到大块的代码就提取出来,这是最简单的重构。然而,当你debug从一个方法进入另一个方法再进入另一个方法,回头又跳回来,绝对懵逼。
重构的时候一定要在该方法领域内完整的阐述功能,而不要为了重构而重构,结果语义不完整,代码很分散。
5.处理json数据
项目大了之后,服务分拆成各种微服务。于是,各种调用webservice. webservice返回xml或者json。返回xml的烧了,暂且不提。返回json的,我们明明有jackson/gson等各种json序列化工具,只要建立好model,直接映射过来就好。甚至还有JsonInclude,JsonPropertyIgnore等条件配置。而偏偏很多接口使用一个JsonObject来接收response。然后来一个map方法,调用JsonObject的各个属性的来获取各个值,再手动丢进一个model里。
到这里,项目中使用org.codehaus.jettison.json来处理json数据,这个框架有个问题,JsonObject.get(key)的时候,如果key不存在,则不是返回null,而是抛出一个exception。我最近修改了两个bug都是因为response中没有这个key而抛出的异常。而response之所以没有这个key是因为webservice那边处理返回结果model不一定。正确的则返回这样,失败了则返回其他字段。而client的这端,没有预料到失败的结果映射,或者说以不变应万变,用exception来反映失败。
因此,webservice一定要定义好返回的model,失败了,不要一下是warning,一下是message。这样也可以,但要有文档说明你们返回的结果是什么model,client好做映射。client这边最好还是不要手动映射了,妈的出错了debug也很烦。client可以封装多个model,比如正常的model,失败的model。先序列化为正常的,序列化失败则序列化为失败的model。